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程序设计师-Ja315道题

1.有关类的说法正确的是()。

多选题

A. 类是java中的一种重要的复合数据类型。~||~类封装了一类对象的状态和方法。~||~类由成员变量和方法组成。~||~以上都不对。

2.容器是用来组织其他界面成分和元素的单元,它不能嵌套其他容器。

判断题

3.在线程进入临界区之前,首先应()。

单选题

A. 对临界区代码加锁~||~对临界区代码解锁~||~检查临界区的锁是否可用~||~让其他线程睡眠

4.在异常捕获的try…..catch….finally语句中不正确的是()。

单选题

A. 一个try块可以对应多个catch块。~||~finally代码块不是必须的。~||~如果有finally代码块,则不论怎样都会执行finally代码块中的内容。~||~如果捕获的诸类之间有继承关系,应该将父类的catch块放置在子类的catch块之前。

5.当我们构造一个类的实例的时候,编译器主要完成以下()件事情。

多选题

A. 为对象分配内存空间。~||~初始化对象中的实例变量的值,初始值可以是缺省值,或者变量按指定的值初始化。~||~调用对象的构造方法。~||~以上几项都完成。

6.接口中定义的成员变量是()。

单选题

A. 由于是常量,定义的同时赋值。~||~可先定义,后赋值。~||~可通过方法对其进行赋值。~||~以上都对

7.通过设置线程优先级可以使某些线程获得更多的CPU处理时间。

判断题

8.关于Applet,下列说法正确的是()。

多选题

A. Applet可以直接用java解释器执行~||~Applet可以在浏览器中执行~||~Applet就是一个Application,Application包含Applet~||~Applet也可以是一个Application

9.关于Float,下列说法正确的是()。

多选题

A. Float是一个类~||~Float在java.lang包中~||~Floata=1.0是正确的赋值方法~||~Floata=newFloat(1.0)是正确的赋值方法

10.Java的类是单继承的,所有的类都从Object类派生而来的。

判断题

11.下面的哪些叙述为真。

多选题

A. equals()方法判定引用值是否指向同一对象。~||~==操作符判定两个分立的对象的内容和类型是否一致。~||~equals()方法只有在两个对象的内容一致时返回true。~||~类File重写方法equals()在两个分立的对象的内容和类型一致时返回true。

12.多线程可以带来()问题。

多选题

A. 赛跑状态~||~线程饥饿~||~死锁~||~无限循环

13.下面()设备属于输入设备。

多选题

A. 描扫仪~||~音箱~||~键盘~||~话筒

14.下面()接口是JavaBean必须实现的。

单选题

A. java.lang.Runnable~||~java.io.Serializable~||~java.lang.Clonable~||~java.beans.BeanInfo

15.流在刚被创建时,指针位于()。

单选题

A. 流的最后一个字节~||~流的第一个字节~||~上次离开的位置~||~随机位置

16.JavaBeans是轻量级的构件,EJB是重量级的构件。

判断题

17.关于notify与notifyAll方法,以下说法正确的是()。

单选题

A. notifyAll方法唤醒所有阻塞的线程~||~notify方法唤醒正在等待这个锁的所有线程正在等待的线程~||~notify方法只唤醒一个被阻塞的线程~||~notifyAll方法唤醒正在等待这个锁的所有线程正在等待的线程

18.下面()对象表示标准输入对象流。

单选题

A. System.in~||~System.out~||~System.err~||~System.read

19.面向对象技术的基本要素有()。

单选题

A. 类、对象、接口、包。~||~抽象性、封装性、继承性和多态性~||~对象、事件、消息。~||~以上都不是。

20.下面()不是JavaBean的特征。

单选题

A. 内省~||~定制~||~持续~||~远程调用

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