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程序设计师-Ja315道题

1.下面的哪些叙述为真。

多选题

A. equals()方法判定引用值是否指向同一对象。~||~==操作符判定两个分立的对象的内容和类型是否一致。~||~equals()方法只有在两个对象的内容一致时返回true。~||~类File重写方法equals()在两个分立的对象的内容和类型一致时返回true。

2.下列有关抽象类的说法正确的是(。

单选题

A. 抽象类中必包含抽象方法。~||~抽象类不能实例化~||~抽象类不一定被继承。~||~用interface定义抽象类

3.临界区指出它只能同时被一个线程访问,并且可以指定由线程访问的优先顺序。

判断题

4.命名Java程序文件名时应()。

单选题

A. 与文件中任一类名相同即可。~||~如果一个文件中包含一个public类,文件的名字必须和该类名相同。~||~文件名可以任意命名。~||~以上都不对。

5.Jbuilder可以开发Javabeans,Ejb,Jsp但无法开发CGI和移动通信程序。

判断题

6.给出下面代码:publicclassPerson{staticintarr[]=newint[1];publicstaticvoidmain(Stringa[]){System.out.println(arr[1]);}}()语句是正确的。

单选题

A. 编译时将产生错误;~||~编译时正确,运行时将产生错误;~||~输出零~||~输出空。

7.File类位于java.io包中,属于流类。

判断题

8.静态页面和动态页面的区别在于()。

单选题

A. 动态页面能够有动画,静态没有~||~动态页面能够根据不同用户产生不同的响应,静态的不行~||~动态页面是经常在改变的,静态的常年不变~||~动态页面能够接收用户输入,并在服务器端作处理,静态的不行

9.JDBC提供的主要接口有()。

多选题

A. java.sql.DriverManager~||~java.sql.Connection~||~java.sql.Statement~||~java.sql.ResultSet

10.Java与C/C++相比正确的叙述是()。

单选题

A. 在Java中无指针,没有指针的程序无法访问不属于它的内存,提高了程序的安全性。~||~Java与C/C++一样支持多重继承。~||~在Java中,所有的数据结构都是对象,通过new来分配内存,free来释放内存。~||~Java支持多继承

11.下面()设备属于输出设备。

多选题

A. 打印机~||~显示器~||~鼠标~||~键盘

12.下面()描述是正确的。

单选题

A. Applet程序中不需要main()方法,也不能有~||~Application程序中可以没有main()方法。~||~Applet程序中可以不定义init()方法~||~Application程序中必须有run()方法

13.下列程序存在的错误有()。finalclassFirst{privateinta=1;intb=2;}classSecondextendsFirst{publicvoidmethod(){System.out.println(a+b);}}

多选题

A. println()参数应为字符串,因此此处不能调用该方法。~||~因为变量a是private,所以在其他类中不能到访问a。~||~Second不能继承First。~||~关键字final不能修饰类。

14.关于选择结构下列()说法是正确的。

单选题

A. if语句和else语句必须成对出现~||~if语句可以没有else语句对应~||~switch结构中每个case语句中必须用break语句~||~switch结构中必须有default语句

15.Amino采用的调度模式和算法有哪几种?

多选题

A. Master-Worker~||~Map-reduce~||~Divideandconquer~||~fork-join

16.要画一个左上角顶点是(1,1),右下角顶点是(2,2)的矩形,下面哪个命令是正确的是()。

单选题

A. drawRect(100,100,200,200)~||~drawRect(200,200,100,100)~||~drawRect(100,100,100,100)~||~drawRect(100,100)(200,200)

17.关于以下程序段的说法,正确的是()。.classMyListenerimplements2.ActionListener,ItemListener{3.publicvoidactionPerformed(ActionEventae){4.System.out.println("Action");}5.publicvoiditemStateChanged(ItemEventie){6.System.out.println("Item");7.}8.}

单选题

A. 可通过编译~||~第2行产生编译错误~||~第3行产生编译错误~||~第5行产生编译错误

18.Strings1=”abc”+”def”;2.Strings2=newString(s1);3.if(s1==s2)4.System.out.println(“==succeeded”);5.if(s1.equals(s2))6.System.out.println(“.equals()succeeded”);

单选题

A. 程序将输出:==succeeded~||~程序将输出:.equals()succeeded~||~程序将输出:==succeeded.equals()succeeded~||~程序无输出

19.以下有关面向对象设计方法错误的是()。

单选题

A. 提高程序的可复用性。~||~增加可扩展性。~||~改善程序的可维护性。~||~很难控制程序的复杂性。

20.动作事件由()得名而来。

单选题

A. 在相应其他事情时发生。~||~表示为响应而采取某种动作。~||~组件的方法的另一种称呼~||~由程序员命名

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