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1.下面程序段的运行的结果是()。classExample{publicstaticvoidmain(String[]args){Stringstr1=newString(“abc”);Stringstr2=newString(“abc”);if(str1.equals(str2))System.out.println(“Twostringsareequal.”);elseSystem.out.println(“Twostringsarenotequal.”);if(str1==str2)System.out.println(“str1==str2istrue.”);elseSystem.out.println(“str1==str2isfalse.”);}}
单选题A. Twostringsareequal.str1==str2isfalse.~||~Twostringsarenotequal.str1==str2isfalse.~||~Twostringsareequal.str1==str2istrue.~||~Twostringsarenotequal.str1==str2istrue.
2.下列()属于输出流。
多选题A. 从程序流向打印机的数据流~||~从键盘流向程序的数据流~||~从程序流向显示器的数据流~||~从程序流向磁盘文件的数据流
3.如果局部变量的名字与成员变量的名字相同,则成员变量被隐藏。这时如果想在该方法内使用成员变量,必须使用关键字是()。
单选题A. this~||~final~||~native~||~super
4.下面合理的标识符是()。
多选题A. _sys1_lll~||~2mail~||~$change~||~class
5.可以用关键字abstract修饰的有()。
单选题A. 类~||~成员变量~||~构造方法~||~接口
6.有关面向对象技术的说法错误的是()。
单选题A. 面向对象技术是以对象为基础,以事件或消息来驱动对象执行处理的程序设计技术。~||~面向对象是以数据为中心来描述系统。~||~从面向对象程序设计范式看:程序=数据+消息。~||~将数据及相应操作封装在一起抽象成类。
7.Jbuilder9版中默认的布局管理器是()。
单选题A. GridLayout~||~BorderLayout~||~CardLayout~||~FlowLayout
8.关于Applet,下列说法正确的是()。
多选题A. Applet可以直接用java解释器执行~||~Applet可以在浏览器中执行~||~Applet就是一个Application,Application包含Applet~||~Applet也可以是一个Application
9.关于Float,下列说法正确的是()。
多选题A. Float是一个类~||~Float在java.lang包中~||~Floata=1.0是正确的赋值方法~||~Floata=newFloat(1.0)是正确的赋值方法
10.Amino采用的调度模式和算法有哪几种?
多选题A. Master-Worker~||~Map-reduce~||~Divideandconquer~||~fork-join
11.Java语言的特点是()。
多选题A. 简单性~||~面向对象~||~平台独立性~||~多线程
12.下面()方法是Applet所具有的方法。
多选题A. start()~||~paint()~||~add()~||~destroy()
13.JAVA编程中,以下()命令用来执行java类文件。
单选题A. javac~||~java~||~appletviewer~||~以上所有选项都不正确
14.所有的例外类皆继承()类。
单选题A. java.io.Exception~||~java.lang.Throwable~||~java.lang.Exception~||~java.lang.Error
15.类与对象的关系是()。
多选题A. 类是对象集合的再抽象。~||~类(Class)是具有相同属性和行为的一组对象的集合。~||~一个对象称作类的一个实例。~||~类与对象是父与子的关系。
16.下面()对象表示标准输入对象流。
单选题A. System.in~||~System.out~||~System.err~||~System.read
17.一个表由()部分组成。
多选题A. 数据库~||~连接程序~||~表结构~||~表记录
18.下列()方法可以给当前指针所在位置做一个标记。
单选题A. publicvoidreset()~||~publicvoidmark()~||~publicvoidtag()~||~publicvoidsign()
19.下列()情况可以终止当前线程的运行。
多选题A. 抛出一个例外时~||~当该线程调用sleep()方法时~||~当创建一个新线程时~||~当一个优先级高的线程进入就绪状态时
20.用户自定义的图形界面元素也可以响应用户的动作,具有交互功能。
判断题
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