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1.Jbuilder9版中默认的布局管理器是()。
单选题A. GridLayout~||~BorderLayout~||~CardLayout~||~FlowLayout
2.equals()方法与相等操作符(==)具有相同的功能。
判断题3.指出正确的表达式是()。
多选题A. doublea=1.0;~||~Doublea=newDouble(1.0);~||~bytea=340;~||~Bytea=120;
4.下面的哪些程序片断可能导致错误。
多选题A. Strings="Gonewiththewind";~||~Strings="Gonewiththewind";~||~Strings="Gonewiththewind";~||~Strings="homedirectory";
5.在Java中,要建立一个线程,可以从下面哪一个接口继承。
单选题A. Runnable~||~Thread~||~Run~||~Executable
6.Java的输入输出是以()方式处理的。
单选题A. 文件~||~流~||~块~||~接口
7.以下有关Servlet常用的请求头的含义说法错误的是()。
单选题A. Accept-Language头指出客户端倾向的语言。如en。~||~Content-Length头以字节为单位给出POST数据的长度。~||~Host表明了主机和端口。~||~User-Agent头表明了发出请求的客户代理的信息
8.JDBC提供的接口java.sql.Connection的功能是()。
单选题A. 用于处理驱动程序的调入~||~与特定数据库建立连接~||~用于SQL语句的执行~||~用于保存查询所得的结果
9.用户自定义的图形界面元素也可以响应用户的动作,具有交互功能。
判断题10.isFile()方法的功能是()。
单选题A. 如果是文件返回true,否则返回false~||~如果是目录返回true,否则返回false~||~如果文件存在返回true,否则返回false~||~如果目录存在返回true,否则返回false
11.用继承Thread类的子类或通过实现Runnable接口的类来创建线程不能交叉执行。
判断题12.给出下面的代码publicvoidtest(){try{oneMethod();System.out.println("condition1");}catch(ArrayIndexOutOfBoundsExceptione){System.out.println("condition2");}catch(Exceptione){System.out.println("condition3");}finally{System.out.println("finally");}}在oneMethod()方法运行正常的情况下将显示什么?
多选题A. condition1~||~condition2~||~condition3~||~finally
13.下列()方法是Connection对象所具有的方法。
多选题A. executeUpdate()~||~createStatement()~||~preparedStatement()~||~PrepareCall()
14.多线程可以带来()问题。
多选题A. 赛跑状态~||~线程饥饿~||~死锁~||~无限循环
15.指出下列方法与方法publicvoidadd(inta){}中为合理的重载方法的是()。
多选题A. publicintadd(inta)~||~publicvoidadd(longa)~||~publicvoidadd(inta,intb)~||~publicvoidadd(floata)
16.JDBC提供的主要接口有()。
多选题A. java.sql.DriverManager~||~java.sql.Connection~||~java.sql.Statement~||~java.sql.ResultSet
17.进行Java基本的GUI设计需要用到的包是()。
单选题A. java.io~||~java.sql~||~java.awt~||~java.rmi
18.java中定义数组名为abc,下面()可以得到数组元素的个数。
单选题A. abc.length()~||~abc.length~||~len(abc)~||~ubound(abc)
19.以下声明合法的是()。
单选题A. defaultStrings;~||~publicfinalstaticintw()~||~abstractdoubled;~||~abstractfinaldoublehyperbolicCosine()
20.如果一个程序段中有多个catch,程序会()。
单选题A. 每个catch都执行一次~||~把每个符合条件的catch都执行一次~||~找到合适的例外类型后就不再执行其他catch~||~找到合适的例外类型后继续执行后面的catch
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