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程序设计师-Ja315道题

1.Java的字符类型采用的是Unicode编码,但所占字节由具体软硬件环境决定。

判断题

2.JavaApplication源程序的主类是指包含有()方法的类。

单选题

A. main方法~||~toString方法~||~init方法~||~actionPerfromed方法

3.有关面向对象技术的说法错误的是()。

单选题

A. 面向对象技术是以对象为基础,以事件或消息来驱动对象执行处理的程序设计技术。~||~面向对象是以数据为中心来描述系统。~||~从面向对象程序设计范式看:程序=数据+消息。~||~将数据及相应操作封装在一起抽象成类。

4.第十行的声明将调用哪些方法1classPerson{2publicvoidprintValue(inti,intj){/*…*/}3publicvoidprintValue(inti){/*...*/}4}5publicclassTeacherextendsPerson{6publicvoidprintValue(){/*...*/}7publicvoidprintValue(inti){/*...*/}

判断题

5.下面()属于Applet的生命周期。

多选题

A. 初始态~||~运行态~||~停止态~||~消亡态

6.在Java中定义常量的方法是()。

单选题

A. #define~||~const~||~final~||~以上都不对

7.有关对成员变量正确的说法是()。

多选题

A. 实例方法既能对类变量操作也能对实例变量操作。~||~类方法只能对类变量进行操作~||~实例方法不能对类变量操作只能对实例变量操作~||~类方法只能对类变量操作不能对实例变量操作。

8.接口中可以存在已实现的方法

判断题

9.如果关闭一个Applet程序,下面()方法会被调用。

多选题

A. start()~||~paint()~||~stop()~||~destroy()

10.封装性的含义有()。

多选题

A. 把对象的全部属性和行为结合在一起,形成一个不可分割的独立单位~||~对象的属性值(除了公有的属性值)只能由这个对象的行为来读取和修改~||~尽可能隐蔽对象的内部细节,对外形成一道屏障,与外部的联系只能通过外部接口实现。~||~封装性使对象完全与外界隔离

11.给出下面代码段:1)switch(m)2){case、System.out.println("case");3)case1、System.out.println("case1");break;4)case2、5)default、System.out.println("default");6)}下列m的()值将引起"default"的输出。

多选题

A. 0~||~1~||~2~||~3

12.建立数据源时,数据源名必须和数据库名保持一致。

判断题

13.下述()说法是正确的。

多选题

A. 实例变量是类的成员变量~||~实例变量是用static关键字声明的~||~方法变量在方法执行时创建~||~方法变量在使用之前必须初始化

14.下列运算结果默认为float的是()。

单选题

A. 100/10~||~100*10~||~100F+10~||~100D-10

15.类A和类B位于同一个包中,则除了私有成员,类A可以访问类B的所有其他成员。

判断题

16.多线程可以带来()问题。

多选题

A. 赛跑状态~||~线程饥饿~||~死锁~||~无限循环

17.下面()是具备缓冲功能的输入字节类。

单选题

A. FileInputStream~||~FilterInputStream~||~BufferInputStream~||~StringInputStream

18.Java程序文件的名称可以任意命名。

判断题

19.Access数据库的后缀名是()。

单选题

A. .acc~||~.tab~||~.mdb~||~.db

20.关于Float,下列说法正确的是()。

多选题

A. Float是一个类~||~Float在java.lang包中~||~Floata=1.0是正确的赋值方法~||~Floata=newFloat(1.0)是正确的赋值方法

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