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1.Jbuilder可以开发Javabeans,Ejb,Jsp但无法开发CGI和移动通信程序。
判断题2.在线程进入临界区之前,首先应()。
单选题A. 对临界区代码加锁~||~对临界区代码解锁~||~检查临界区的锁是否可用~||~让其他线程睡眠
3.Java中对象的清除,正确的说法是()。
单选题A. Java用析构方法来清除对象~||~Java用free()方法来释放内存~||~java用delete()来释放内存~||~Java运行时系统通过垃圾收集周期性地释放无用对象所使用的内存,完成对象的清除
4.以下是Servlet与CGI的对比,正确的是()。
多选题A. 在可移植性和与平台无关性方面Servlet和CGI都能够跨平台和不同的Web服务器交互。~||~几乎所有的主流服务器都直接或通过插件支持CGI。~||~从持久性和性能上讲,传统的CGI对于每个HTTP请求都要启动一个新进程。而Servlet只要被Web服务器装载一次,就能被每一个客户请求调用。因此Servlet比CGI性能更高。~||~Servlet是用java编写的,它继承了Java语言的所有优点。Servlet可以利用丰富的Java库。
5.类Test1定义如下:1.publicclassTest1{2.publicfloataMethod(floata,floatb){}3.4.}将以下()方法插入行3是不合法的。
单选题A. publicfloataMethod(floata,floatb,floatc){}~||~publicfloataMethod(floatc,floatd){}~||~publicintaMethod(inta,intb){}~||~privatefloataMethod(inta,intb,intc){}
6.下列()说法是正确的。
多选题A. IOException必须被捕获或抛出~||~java语言会自动初始化变量的值~||~java语言不允许同时继承一个类并实现一个接口~||~java语言会自动回收内存中的垃圾
7.下面()对象表示标准输入对象流。
单选题A. System.in~||~System.out~||~System.err~||~System.read
8.使用SQL语句从数据库中更新记录,应使用()。
单选题A. SELECT~||~INSERT~||~DELETE~||~UPDATE
9.下面对接口和类之间的区别正确的说法是()。
多选题A. 类只能继承一个类。~||~对于接口,类可以实现多个接口。~||~类继承了超类的方法:子类可以选择是否覆盖超类的方法~||~接口的方法没有实现,类必须实现接口中的每个方法。
10.publiclongskip(longn)方法将指针从当前位置向后跳动n个字节。
判断题11.()语言既要经过编译程序又要解释程序。
单选题A. C~||~C++~||~Java~||~Basic
12.下面关于java中类的说法()是不正确的。
单选题A. 类体中只能有变量定义和成员方法的定义,不能有其他语句。~||~构造函数是类中的特殊方法。~||~类一定要声明为public的,才可以执行。~||~一个java文件中可以有多个class定义。
13.已知如下说明:TextAreata=newTextArea("Hello",5,5),请问()语句是正确的。
多选题A. Themaximumnumberofcharactersinalineis5.~||~Thedisplayedheightis5linesotherwiseconstrain.~||~Thedisplayedstringcanusemultiplefonts.~||~Thedisplayedstringsareeditable.
14.不能被多个进程交叉执行的代码段称为临界区。
判断题15.下面()方法是Reader类和InputStream类都具有的方法。
多选题A. read()~||~reset()~||~close()~||~flush()
16.运行下列程序的结果是()。abstractclassMineBase{abstractvoidamethod();staticinti;}publicclassMineextendsMineBase{publicstaticvoidmain(Stringargv[]){int[]ar=newint[5];for(i=;i〈ar.length;i++)System.out.println(ar[i]);}}
单选题A. 打印5个0。~||~编译出错,数组ar[]必须初始化。~||~编译出错,Mine应声明为abstract。~||~出现IndexOutOfBoundes的例外。
17.建立数据源时,数据源名必须和数据库名保持一致。
判断题18.equals()方法与相等操作符(==)具有相同的功能。
判断题19.sleep(1)表示调用此方法后可以使线程睡眠()秒。
单选题A. 10000秒~||~100秒~||~10秒~||~10000分钟
20.按钮可以产生ActionEvent事件,实现()接口可处理此事件。
单选题A. FocusListener~||~ComponentListener~||~WindowListener~||~ActionListener
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